martes, 21 de octubre de 2025

Bases de la XV Gymkhana Mitológica "Madrid, Capital del Mito": Aquiles

BASES DEL CONCURSO           

 

- La XV Gymkhana Mitológica está dirigida exclusivamente a alumnos de centros educativos de cualquier comunidad, ciudad autónoma o centros españoles en el extranjero que cursen:

a)  “Cultura Clásica” o “Latín” en  3º y 4º ESO;

b) “Latín I”, “Griego I” o una de las siguientes optativas: “Descubriendo nuestras raíces clásicas”, “Fundamentos Léxicos y Mitológicos Grecolatinos en las Artes, las Ciencias y la Tecnología”, “Herencia y mitología clásicas”, “Legado Clásico”, “Món clàssic” en 1º de Bachillerato (quedan excluidas las modalidades de Bachillerato para adultos y a distancia).

Cada uno de los miembros del grupo deben cumplir estos requisitos (nivel educativo, modalidad y materias cursadas). Su incumplimiento por parte de cualquiera de sus miembros conlleva la descalificación del grupo.

 

- Se participará en equipos de tres a cinco miembros presentados por un profesor que garantizará la veracidad de los datos incluidos en el formulario de inscripción y será el responsable del grupo, debiendo estar a disposición de los organizadores hasta el final de la XV Gymkhana. No podrá acompañar a sus alumnos durante el recorrido ni ayudarles a resolver las pruebas.

 

- Cada equipo deberá tener obligatoriamente un nombre relacionado con el mundo grecorromano.

 

- El juego consiste en superar pruebas repartidas a lo largo del Parque del Retiro de Madrid.

 

- El tema de este año es AQUILES.

 

- Se concederán cinco premios en la categoría general, uno al selfie más original y uno al nombre más original. Los premios, así como la manera de participar en la categoría de selfie más original, se publicarán con anterioridad a la celebración de la XV Gymkhana en el blog de “Madrid, Capital del Mito”.

 

- Todos los participantes recibirán un diploma y un regalo conmemorativo.

 

 

REGLAS DEL JUEGO

 

- A las 11:00 del día 25 de abril de 2026 todos los equipos inscritos se reunirán en el Palacio de Velázquez del Parque del Retiro. Los profesores acompañantes se presentarán a los organizadores para recibir la documentación del juego, que incluye el pasaporte que cada equipo ha de presentar obligatoriamente al jurado en cada una de las pruebas.

 

- A las 11:30 dará comienzo la XV Gymkhana. Todos los equipos realizarán a la vez la prueba inicial. A medida que terminen, la irán entregando a los miembros del jurado para su corrección. Si han respondido bien, recibirán un plano del parque con la situación del resto de las pruebas y se les indicará el número de prueba por la que tienen que empezar. 

A partir de la prueba que se les haya asignado para empezar, cada grupo tendrá que seguir haciendo el resto de las pruebas en orden consecutivo, según aparecen en el plano (por ejemplo, si se les ha indicado que empiecen por la prueba 6, deberán hacer después la 7, la 8, la 9, la 10, la 1, la 2, la 3, la 4 y la 5). 

No es posible salir de la prueba inicial sin pasaporte o sin plano. 

En cada puesto de control se comprobará que el grupo viene de la prueba anterior y no se la ha saltado. Si se la ha saltado por algún motivo justificado, se le invitará a retroceder para hacerla; si no quiere retroceder, ya no podrá hacerla posteriormente.

 

- En los puestos de control, los grupos recibirán las instrucciones de cada prueba y el jurado tomará nota de la puntuación obtenida.

 

- Los miembros del grupo tendrán que ir siempre juntos y atenderán a las indicaciones que se les den.

 

- A las 13:00 horas se dará por finalizado el juego, no pudiéndose realizar ninguna prueba más a partir de dicha hora. Todos los participantes irán al último punto de la XV Gymkhana (Plaza de Galicia), donde deberán entregar su pasaporte.

 

- El jurado hará la valoración total del recorrido ateniéndose a las anotaciones y las indicaciones de los jefes de control. La valoración no podrá ser recurrida.

 

- En caso de empate entre los equipos que optan a los premios de la categoría general, se realizarán pruebas de desempate.

 

- La recepción de ayudas externas, especialmente por parte de los profesores, la utilización de dispositivos digitales durante la realización de las pruebas, la mala actitud, la falta de deportividad, y la pérdida del pasaporte o su manipulación serán motivo de descalificación inmediata. La descalificación por parte de los jefes de control no podrá ser recurrida.

 

- Todos los miembros del grupo deben cumplir los requisitos obligatorios para participar en la Gymkhana (nivel educativo, modalidad y materias cursadas). Su incumplimiento por parte de cualquiera de sus miembros conlleva la descalificación del grupo.

 

 INSCRIPCIÓN

 

- El plazo de inscripción será del 1 al 15 de marzo de 2026. Cada centro puede inscribir un máximo de dos grupos. El profesor que comparta dos centros diferentes podrá inscribir un máximo de dos grupos por centro. El número máximo de equipos participantes es de 60.

 

- Cada grupo tendrá que aportar la cantidad de 5 € en concepto de Inscripción.

 

- Los profesores de los grupos interesados deberán solicitar una o dos fichas de inscripción por centro (según desee inscribir un grupo o dos) a partir de las 00:00 horas del 1 de marzo a madridcapitaldelmito@gmail.com y enviarlas antes de las 24 horas del día 15 de marzo al mismo correo una vez cumplimentadas y acompañadas del justificante de ingreso de la cuota de inscripción. Si en ese plazo de tiempo los organizadores no han recibido la documentación al completo, el grupo decaerá en su reserva de plaza y ésta pasará al primer equipo que se encuentre, en su caso, en lista de espera. 


 Con el patrocinio de SEEC Madrid.

 

Diseño del cartel: Ignacio Asenjo

 

 

martes, 14 de octubre de 2025

XV Gymkhana Mitológica, Aquiles

      ¡Ah, cuando yo era niño
soñaba con los héroes de la Ilíada!
Áyax era más fuerte que Diomedes;
Héctor, más fuerte que Áyax,
y Aquiles, el más fuerte; porque era
el más fuerte… ¡Inocencias de la infancia!
¡Ah, cuando yo era niño
soñaba con los héroes de la Ilíada!

Antonio Machado, Proverbios y cantares XVIII (de su libro Campos de Castilla, 1917)

 

     La diosa ha cantado en hexámetros de manera muy amplia la cólera de Aquiles, el hijo de Peleo, y sus funestas consecuencias en los dos bandos que se encontraban ya en el décimo año de la guerra que mantenían junto a las inexpugnables murallas de Ilión y parecía inacabable: las muertes del griego Patroclo y del troyano Héctor, junto con la de otros combatientes más o menos conocidos.

    Los héroes guerreros que encontramos en la Ilíada no son en absoluto perfectos, aunque se esfuerzan en alcanzar la fama mediante el valor y el sufrimiento. Unas veces son generosos, otras egoístas. Se muestran valientes o presas del miedo, pero están dotados de algo que solo ellos poseen: la ἀρετή, concepto griego que traducimos por virtud, una preeminencia que se basa en la suma de belleza física, elocuencia, fortaleza, inteligencia y un fuerte sentido del honor. Imposible para un humano normal ser un héroe homérico.

    Hijo de diosa y mortal, bello, fuerte, elocuente, amante del honor, pero también irascible, vengativo, inflexible es Aquiles, el protagonista de nuestra Gymkhana y el de la Ilíada. De poco sirven los esfuerzos de su madre, Tetis, primero para hacerle inmortal (recurriendo al fuego o sumergiéndolo en la Estigia), luego para evitar que lo lleven a luchar en Troya (escondiéndolo en Esciros, en la corte del rey Licomedes) y finalmente para que no regrese al combate con el fin de vengar la muerte de Patroclo (aunque al final ella misma entregue las armas que ha encargado para él a Hefesto). Aquiles elige una vida breve y gloriosa a otra larga y oscura, y su madre, como tantas otras madres que ha habido y seguirá habiendo, tiene que aceptarlo.

    En esta XV edición de nuestra Gymkhana Mitológica os invitamos a acompañar a Aquiles desde su nacimiento hasta su muerte a causa de una herida en el talón (el célebre talón de Aquiles, que es, para nosotros, el punto débil de una persona), e incluso más allá, hasta la Isla Blanca, que algunos identifican con las Islas de los Bienaventurados. Tendremos que recurrir a varias fuentes, no solo la Ilíada, que se ciñe a un episodio de su vida, por importante que este sea. Tal vez descubramos, así, las razones por las que la emperatriz Sissi (Isabel de Baviera) le dedicó el precioso palacio de verano que se hizo construir sobre una colina de la isla griega de Corfú.

     Nuestra épica cita será el 25 de abril de 2026 en el Parque del Retiro. 

     


 

 

Imagen:  Aquiles Victorioso (Johannes Götz,  1909). Jardines del Palacio de Aquiles (Achilleion) de Corfú.  Foto de Rosa Mariño (CC, BY, NC, ND)

viernes, 6 de junio de 2025

Rubens: el color del mito. IMÁGENES

    Nuestro habitual colaborador y fotógrafo Juan San Román nos envía las fotos que realizó durante los sorteos, desempates y entrega de premios realizados en la Plaza de Galicia del Retiro al término de la XIV Gymkhana Mitológica dedicada a Rubens. 

    Esperamos que estas imágenes os gusten y os hagan recordar -como a nosotros- un día realmente mítico y colorido. Muchas gracias, de nuevo, a todos los y las participantes.

 

 


 






































 

miércoles, 30 de abril de 2025

Premio al selfie más original de la XIV Gymkhana Mitológica, Rubens: el color del Mito

     Al igual que sucede a la hora de otorgar el premio al nombre más original de los equipos que participan en nuestras gymkhanas mitológicas, ha sido también muy difícil para los miembros del jurado otorgar los votos en esta categoría de premio, debido a la originalidad de los selfis (así es la grafía que prefiere la RAE) que los equipos participantes nos han enviado. Por eso felicitamos tanto a quienes han obtenido puntos (aparecen más abajo) como a quienes no, y de manera muy especial al equipo que se ha logrado la victoria en esta edición por su ingeniosa y divertida reinterpretación de Las tres Gracias de Rubens:

Ganador: Las Gracias y el gracioso, IES Universidad Laboral, Gijón

 

Las Gracias y el gracioso



 

 Así se han repartido los 176 puntos disponibles:

Las Gracias y el Gracioso    89 puntos 

 Los pequeños peripatéticos  32 puntos

 Los pequeños peripatéticos

Las tres Kardasian    11 puntos

Las tres Kardasian

 

Heraclecitos     9 puntos

Heraclecitos

 

Las navegantes de Odiseo    6 puntos

Las navegantes de Odiseo

 

Los cerdos de Circe     6 puntos

Los cerdos de Circe

 

Sin es3, gracias      6 puntos 

Sin es3, gracias


Carpe Rubens    5 puntos 

Carpe Rubens

 

Eudaimonía, areté, ataraxia   3 puntos

Eudaimonía, areté, ataraxia

 

Hadespertos    3 puntos

Hadespertos

 

Las piedras fallidas    3 puntos

 

Las piedras fallidas 

Saturno a la plancha    3 puntos

Saturno a la plancha